Выравнивание структур в OLEDB.
Привет всем.
Обнаружил интересную штуку в заголовочном файле «oledb.h». Оказывается, при компиляции 32-битных бинарников применяется выравнивание равное 2. А при компиляции 64-битных бинарников — выравнивание равное 8.
Вот так вот живешь, и не знаешь про эти засады на 32-битной платформе.