b>j)΄!Pԫ&;"kB޶}pSVT(wę!j x;-m@JnQ+պכ7MajfJͱ4jѲ撆RxZMz7vIW/dٞТזcZM~ji ߒsQzԠDW3Den"M+/B:-uIJ7j委9p='mANޭ=/B:-n&nUfqxZM~c Ϲ+,&ᾺܢF[(1*" ϒ"Jԧ<;b" "jܢF[x ,!q қ*]/؝27SMcs"ޭDQ/应ܢF_! :s" 7`F+SVTn"IJnQ/应B 4 wD"IJ׭-`S9DrjiEJ߅gJ应矁[xZM~n"IB؃!'Тѕ+(mIKʭ/|ϐܢF[xZMzG %嬩/c[[ Год с момента релиза FB3

Год с момента релиза FB3

Год назад, 19 апреля 2016 года, был выпущен релиз FB3 🙂

Сейчас, через год, он (похоже) начал стабильно работать.

Сегодня прогнал тесты на суперклассике (зависал в конце 2016 года) — вроде все в норме. Будем считать, что что-то там исправили.

Суперсервер тоже недавно перестал огорчать.

Естественно, речь идет про 64-бита, которые «прощают» ненормальное программирование на плюсах.

Заглядывая в корневой каталог исходных текстов сервера, лично я понимаю, что ничего не поменялось. Где модульные тесты, Карл?

И жаль, конечно, что в основу модульной системы FB3 вместо IUnknown и связанного набора правил оформления интерфейсов было положено непонятно что.

Ну да ладно.

Впереди FB4. Я его пока даже не смотрел.

Leave a Comment